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Unity 3D/팀 프로젝트

이펙트 관리

猫猫 2015. 3. 24. 16:31
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GameObject배열로 effect prefab들을 받아와서


makeEffect라는 함수로 데이터를 받아와서 해당 포지션과 해당 타입(배열값)의 이펙트를 화면에 표시한다. 

sender라는 스크립트로 

sendmessage로 처리함.

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