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/////////////////scenetower.h//////////////////
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 | #pragma once #include "Scene.h" #include "ObjectBGA.h" #include "ObjectHero.h" #include "ObjectBullet.h" class Scene_Tower : public Scene { protected: ObjectBGA* m_pBGA; ObjectHero* m_pHero; ObjectBullet* m_pBullet; HBITMAP m_hBGA; HBITMAP m_hHero; HBITMAP m_hBullet; public: virtual bool init(); virtual void dealloc(); }; |
////////////////////scenetower.cpp/////////////////
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